No caigas en el Stack Too Deep


En el desarrollo de contratos inteligentes en Solidity, uno de los errores más comunes y frustrantes es el famoso Stack Too Deep. Este error ocurre cuando una función maneja más variables locales de las que el stack puede manejar. El stack en Solidity tiene un límite (16 variables), y si intentas sobrepasarlo, el compilador lanzará este error.

Aunque es molesto, el error Stack Too Deep también puede ser una oportunidad para mejorar tu código, ya que te obliga a optimizarlo y hacerlo más modular.

Ejemplo de “stack too deep”

Aquí tienes un ejemplo que genera el error Stack Too Deep porque intenta manejar demasiadas variables al mismo tiempo:

function calculateUnits(
 uint256 a, uint256 b, uint256 c, uint256 d,
 uint256 e, uint256 f, uint256 g, uint256 h, uint256 i
) external pure returns (uint256) {
 return a + b + c + d + e + f + g + h + i;
}

Aunque Solidity puede manejar hasta 16 variables locales en el stack, este límite incluye no solo las variables explícitas de tu función. Además de los parámetros de entrada, el stack se llena con:

  1. Variables temporales generadas por operaciones intermedias (como sumas o asignaciones).
  2. Espacio reservado para llamadas internas a funciones (manejo de direcciones de retorno, argumentos, etc.).
  3. Mecanismos internos que Solidity usa para controlar el flujo y manejar excepciones.

En el ejemplo anterior, las múltiples sumas generan variables temporales adicionales, agotando el espacio del stack antes de alcanzar las 16 variables visibles. Esto explica por qué puedes obtener el error Stack Too Deep con menos variables de las esperadas.

En lugar de una única suma, Solidity descompone esta operación en una serie de sumas intermedias que ocupan espacio en el stack:

  1. temp1 = a + b
  2. temp2 = temp1 + c
  3. temp3 = temp2 + d

… y así sucesivamente.

Estrategias para evitar el error

Dividir en subfunciones

Una de las soluciones más sencillas es dividir la función en subfunciones más pequeñas, lo que reduce el número de variables manejadas en una sola función.

function calculateUnits(
 uint256 a, uint256 b, uint256 c,
 uint256 d, uint256 e, uint256 f,
 uint256 g, uint256 h, uint256 i
) external pure returns (uint256) {
 return _addThreeUnits(a, b, c) + 
        _addThreeUnits(d, e, f) + 
        _addThreeUnits(g, h, i);
}

function _addThreeUnits(uint256 a, uint256 b, uint256 c) 
 private pure returns (uint256) {
  return a + b + c;
}

Este enfoque no solo soluciona el error, sino que también mejora la modularidad y claridad del código, forzando una estructura más limpia.

Uso del block scoping

Otra estrategia es usar block scoping para dividir el manejo de variables dentro de una función. Esto libera espacio en el stack una vez que un bloque termina.

function calculateUnits(
  uint256 a, uint256 b, uint256 c,
  uint256 d, uint256 e, uint256 f,
  uint256 g, uint256 h, uint256 i
) external pure returns (uint256) {
  uint256 result = 0;

  {
    result = a + b + c + d + e;
  }

  {
    result = result + f + g + h + i;
  }

  return result;
}

Este método no cambia el comportamiento de la función, pero organiza las operaciones en bloques que liberan espacio en el stack cuando se completan.

Usar structs

Agrupar variables en un struct es otra forma eficiente de reducir el número de variables que ocupan espacio en el stack. Además de mejorar la legibilidad del código.

struct UintPair {
 uint256 value1;
 uint256 value2;
}

function calculateUnits(
 UintPair memory a, UintPair memory b,
 UintPair memory c, UintPair memory d,
 uint256 e
) external pure returns (uint256) {
 return a.value1 + a.value2 + b.value1 + b.value2 + 
        c.value1 + c.value2 + d.value1 + d.value2 + e;
}

Reutilización de variables

Si ciertas variables locales ya no son necesarias en partes posteriores de la función, puedes reutilizarlas para almacenar nuevos valores en lugar de declarar nuevas variables.

function calculateUnits( uint256 a, uint256 b, uint256 c,
                         uint256 d, uint256 e, uint256 f,
                         uint256 g, uint256 h, uint256 i)
 external pure returns (uint256) {
 uint256 result = a + b + c;
 result = result + d + e;
 result = result + f + g;
 result = result + h + i;
 return result;
}

Reutilizar variables es una estrategia sencilla pero efectiva para mantener el número de variables activas al mínimo.

Conclusión

El error stack too deep es un problema común en Solidity, pero con las estrategias adecuadas, puedes evitarlo de manera efectiva. Ya sea dividiendo funciones, utilizando estructuras, bloques de alcance, reutilización de variables, hay muchas formas de manejar este error y mejorar la eficiencia de tu código.

Mantener el código modular y claro no solo elimina errores, sino que también hace que tus contratos inteligentes sean más fáciles de mantener y optimizar.